Sistema para Criar e Jogar Livros-Jogos!
Apresento dois sistemas desenvolvidos especialmente para unir narrativa interativa, criatividade e imersão.
O primeiro é o Sistema de Criação de Livro-Jogo, uma ferramenta completa para autores e mestres que desejam criar suas próprias aventuras. Ele permite estruturar páginas interativas, definir atributos de personagens, inventários, escolhas ramificadas e adicionar recursos multimídia como imagens, músicas e vídeos. O objetivo é tornar a construção de campanhas acessível a todos, sem necessidade de conhecimentos técnicos em programação.
O segundo é o Sistema de Livro-Jogo Interativo, voltado para os jogadores e leitores. Com ele, é possível carregar qualquer livro-jogo criado no sistema anterior e viver a experiência diretamente no navegador. A aventura ganha vida com opções de escolha, acompanhamento de atributos e suporte para diferentes mídias, tornando a jornada mais envolvente e dinâmica.
Desenvolvi esses sistemas com a intenção de oferecer novas formas de jogar e contar histórias. Sempre acreditei que um livro-jogo pode ir além do texto, incorporando elementos visuais e sonoros para criar uma atmosfera única. Este projeto representa apenas o início de algo que pode se expandir e se transformar em uma plataforma colaborativa.
O mais importante é que todos podem usar: seja para criar, jogar ou compartilhar. Minha esperança é que cada pessoa encontre aqui um espaço para dar vida às suas ideias e aventuras.
🎮 Sistema de Jogar Livros-Jogos
Permite que os usuários carreguem e joguem livros-jogos interativos diretamente no navegador.
Funcionalidades:
Carregamento de livros-jogos em formato JSON.
Navegação por páginas com texto, imagens, vídeos e áudios.
Sistema de atributos do personagem (ex: Força, Destreza).
Blocos personalizados (inventário, magias, itens).
Salvamento e carregamento do progresso.
Interface responsiva e traduzida para 8 idiomas.
Botões de escolha que levam a diferentes páginas.
Suporte a mídia (imagens, vídeos, áudios) integrada às histórias.
Como funciona:
O jogador carrega um arquivo JSON de um livro-jogo.
A história é exibida com texto e mídias.
O jogador faz escolhas que afetam o rumo da narrativa.
Atributos e itens podem ser gerenciados durante o jogo.
O progresso pode ser salvo e retomado posteriormente.
🛠 Sistema de Criação de Livros-Jogos
Uma ferramenta completa para autores criarem seus próprios livros-jogos, com suporte a múltiplos idiomas e recursos avançados.
Funcionalidades:
Editor de páginas com texto formatado.
Adição de mídias (imagens, vídeos, áudio) por upload ou URL.
Sistema de atributos customizáveis para o personagem.
Criação de blocos personalizados (inventário, magias, etc.).
Escolhas interativas que levam a diferentes páginas.
Exportação/importação em JSON ou TXT.
Suporte a 8 idiomas (português, inglês, espanhol, chinês, francês, russo, japonês e árabe).
Interface arrasta e solta para organizar páginas.
Visualização prévia de mídias.
Como funciona:
O autor cria as páginas da história.
Adiciona mídias e define escolhas.
Configura atributos e blocos personalizados.
Exporta o livro-jogo para um arquivo JSON.
Esse arquivo pode ser carregado no sistema de jogo.
📦 Integração entre os Sistemas
O criador gera arquivos JSON que são perfeitamente compatíveis com o sistema de jogo.
Ambos suportam os mesmos idiomas e recursos (atributos, mídias, blocos customizados).
O jogador pode criar sua aventura no criador e jogá-la imediatamente no sistema de jogo.
🎯 Diferenciais
Suporte a mídia rico: Imagens, vídeos e áudios tornam a experiência mais imersiva.
Multiidioma: Amplo alcance internacional.
Personalização flexível: Atributos e blocos totalmente customizáveis.
Portabilidade: Jogos salvos em JSON podem ser compartilhados e jogados em qualquer navegador.
Ideal para fãs de aventuras interativas, educadores criando histórias gamificadas, ou autores explorando narrativas não-lineares.
🐲 Campanha Bônus: A Taverna do Dragão Adormecido
Onde suas escolhas decidem:
⚔️ Acordar o dragão ou conquistar o tesouro!
🔮 Personagens únicos
🎨 Mundo épico
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